3 층은 너 자신을한다.

3 d의 효과를 갖는 플로어 깔개는 주택 및 아파트의 실내 디자인에 점점 더 많이 사용되고 있습니다. 3 층은 장식뿐만 아니라 다른 유형의 바닥에는없는 높은 신뢰성과 내구성을 위해 가치가 있습니다. 물론, 이러한 코팅의 비용은 라미네이트 또는 타일보다 훨씬 높으며, 쏟아지는 기술은 상당히 복잡합니다. 원한다면 자신의 손으로 3 층을 할 수도 있지만, 최소한의 건설 경험을 가진 사람은 누구나 할 수 있습니다.

3 층은 너 자신을한다.

대량 3D 층이란 무엇입니까?

대량 3D 층이란 무엇입니까?

작업을 시작하기 전에 바닥에 쏟아지는 과정을 잘 연구하고 수많은 뉘앙스를 익히고 이미지를 선택해야합니다. 우선 무엇이 그러한 코팅을 구성하는지 알아야합니다. 자체 평탄화 바닥은 기본 레이어, 이미지 레이어 및 마무리 레이어의 세 가지 레이어로 구성됩니다. 매우 자주 마감 처리 된 층은 특수 무색의 바니시로 추가로 덮여지며 코팅에 기계적 영향을 미치지 않습니다.

대량 3D 층이란 무엇입니까?

경화제와 투명베이스로 구성된 2 액형 폴리머 혼합물을 사용하여베이스 층 및 마감 층을 제조하는 경우. 폴리머를 혼합 할 때, 비율을 유지하는 것이 매우 중요합니다. 그렇지 않으면 혼합물이 너무 액체이거나 너무 점성을 띄게됩니다. 실제로, 그리고 다른 경우에, 충진의 품질이 감소되어 바닥의 강도와 내구성에 악영향을 미칩니다.

대형 인쇄의 예. 대량 장식 플로어 용 배너

장식 층은 배너 패브릭, 비닐 자체 접착 필름, 내성 아크릴 페인트 및 다양한 작은 요소 (돌, 조개, 동전, 나무 조각)로 구성 될 수 있습니다. 작은 데코레이션을 사용할 경우 그라우팅을 위해 고분자 점토 또는 석고가 추가적으로 필요합니다. 왜냐하면 공극이 반드시 요소 사이에 형성되기 때문입니다. 회사의 필름이나 원단에 완성 된 도면은 셀프 레벨링 플로어의 비용을 증가시키는 이미지를 인쇄하기 때문에 가장 많은 비용이 들게됩니다. 천연 재료를 사용하면 공정 비용을 크게 줄일 수 있지만 더 많은 시간을 요구하게 될 것입니다. 충분한 시간과 인내심이 있다면이 옵션이 최적입니다. 기성 스텐실과 스티커뿐만 아니라 그림을 직접 그릴 수도 있고 아티스트를 고용 할 수도 있습니다.

그림을 만들고 인쇄하는 방법

사진 인쇄로 3D지면을 결정하면 직접 그림을 선택하고 처리 할 수 ​​있습니다. 이 작업에는 다소 시간이 걸리지 만 수리 비용이 많이 절약됩니다. 일하려면 반드시 그래픽 프로그램 (포토샵)과 카메라가 필요합니다.

1 단계. 그림 선택하기

상어 - 창조적 인 옵션 중 하나의 이미지가있는 3 층

풀의 꽃, 해변의 파도 나 모래, 추상화, 잎, 돌, 장식품 등 다양한 이미지가 3D 층에 적합합니다. 인테리어에 가장 적합한 그림을 선택하고 눈을 즐겁게하며 차분한 색상을 선택하는 것이 중요합니다. 공격적이거나 오싹한 이미지, 월풀이있는 그림, 심연, 너무 대조적 인 그림을 선택하면 안됩니다. 사진의 해상도는 300 dpi 이상이어야합니다.

2 단계. 방의 사진 찍기

채우기가 이루어지는 방의 바닥을 촬영해야합니다. 이를 위해 전체 영역이 렌즈 안으로 들어가도록하는 것이 좋습니다. 출입구에서 가장 잘 쐈어. 또한 사진은 밝은 반점 및 정전없이 충분히 깨끗해야합니다.

3 단계. 컴퓨터에서의 사진 처리

희끄무레 한 사진 중 하나, 자동 평평하게하기위한 3 층

방의 사진을 그래픽 프로그램에 업로드 한 후 선택한 사진을 맨 위에 놓습니다. 조심스럽게 이미지의 테두리를 정렬하고, 초과 된 모든 프로그램을 사용하여 수정 및 제거하여 그림이있는 바닥 만 남겨 둡니다. 결과적으로 이미지가 아래쪽으로 확장되고 좁아집니다. 사각형의 그림 테두리를 맞추고 그림의 선명도를 편집 한 다음 USB 플래시 드라이브에 그림을 복사하십시오.

4 단계. 패브릭에 그림 인쇄

원하는 크기의 원단으로 이미지를 전송하려면 외부 인쇄에 종사하는 회사에 연락해야합니다. 그들의 서비스 비용은 장식용 바닥재의 완성 된 캔버스보다 훨씬 낮습니다. 먼저 일반 용지에 필요한 크기의 흑백 이미지를 주문하십시오. 종이를 바닥에 펼쳐 놓고 사진이 얼마나 사실 적인지 확인하십시오. 모든 것이 올 바르면 배너 패브릭에 컬러 사진 인쇄를 주문할 수 있습니다.

3 d 층에 기술 배치하기

비디오 - 3 층을 만드는 법. 전문가의 조언

사진이 인쇄 된 후 바닥을 채우기 위해 준비를 시작할 수 있습니다. 전체 과정에는 많은 시간이 소요되며 최소 3 주 동안이 방을 사용할 수 없습니다.

먼저, 일해야 할 모든 것을 준비하십시오.

  • 진공 청소기;
  • 퍼티;
  • 바늘 및 보통 롤러;

채울 재료의 양을 정확하게 계산하려면 대략 평방 미터 당 대략적인 소비량을 알아야합니다.

자기 평탄화 3D 층 : 집에서 독특한 공간 만들기

3D 층이란 무엇입니까?

3D 바닥은 기본 층, 그림 (페인트 또는 기타 재료를 사용하여 이미지가 적용됨) 및 마무리 층의 세 가지 구성 요소로 이루어진 완벽한 바닥재로, 벌크 바닥재를 깔는 기술과 크게 다르지 않습니다.

아파트에서 자신의 손으로 비슷한 3 차원 이미지를 만들 수는 있지만 무제한적인 인내심을 보여줘야합니다. 또한 재료와 상상력을위한 막대한 금액의 약 2 주 시간이 필요합니다.

위에서 언급 한 희생을 주택 마련 제단으로 가져 오는 것에 동의하면 무엇보다 필요한 재료와 도구를 찾아야합니다.

손으로 3D 바닥을 만들려면 무엇이 필요합니까?

도구 :

  • 콘크리트 바닥을 연마하는 기계;
  • 건설 믹서 또는 800W의 전력으로 드릴;
  • 진공 청소기 (가정 - 소규모 재배지, 공업용 - 대형 용);
  • 주걱 (편평하고 노치가있는 rakla, 길이 20-80 cm);
  • 롤러 (모피 및 바늘), 플랫 브러시;
  • 고무 장갑, 인공 호흡기, kraskostyami 및 작업복.

재료 :

  • 시멘트;
  • PVA 분산액의 수용액 (1 리터의 PVA 대 10 -15 리터의 물);
  • 장식 재료 (선택한 디자인에 따라 다름). 이것은 비닐 필름의 이미지 일 수 있으며, 손으로 칠한 아크릴 물감, 비닐 스텐실, 건조하고 깨끗한 고급 장식 (자갈, 동전, 모래 등)이 필요합니다.
  • 에폭시 수지 및 경화제 또는 이들 성분의 기성품 혼합물 - 화합물.

필요한 도구와 재료를 준비하고 나면 작업 단계에 대해 생각해 볼 때입니다.

일의 단계

기초 준비

콘크리트 바닥을 연삭하고 돌출부를 제거하고 칩과 균열을 시멘트 모르타르로 채 웁니다. 그런 다음 남은 먼지를 제거하고 필요한 경우 오일 얼룩을 제거합니다. 이 후 프라이머를 수행합니다. 프라이머 층은 콘크리트의 기공을 채우기 위해 두 번 적용됩니다. 이 모피 롤러에 사용할 수 있습니다. 작업을 계속하려면 프라이머가 4 ~ 24 시간 건조해야합니다.

베이스 코트

바닥 커플러 또는 폴리머는베이스 층으로 사용될 수 있습니다. 세밀한 장식을 사용하여 3D 바닥을 만들 계획이라면 특히 폴리머의 컬러 솔루션 선택에 신중하게 접근하십시오. 이 경우 폴리머가 배경으로 사용됩니다.

그림 그리기

단순히 이미지를 붙여 넣기로 결정한 경우 열 인쇄 또는 비닐 필름을 사용하여 배너 패브릭에 인쇄하십시오. 조심하십시오, 표면은 기포없이 매끄러 워야합니다. 3D 바닥이 생성되는 공간의 크기보다 약간 큰 이미지를 인쇄 할 가치가 있습니다. 불필요하게, 당신은 항상 잘라 버릴 시간이 있고, 추가는 강하게 돋보일 것입니다.

예술 그림 그리기를 선택하는 경우 전문 예술가를 초대하는 것이 좋습니다. 자신의 능력에 자신감을 가지고 - 자신을 그리지 만, 당신뿐만 아니라 당신이 수년 동안 결과를 심사 숙고하실 수 있습니다 기억하십시오. 어떤 경우 든 아크릴 또는 폴리머 페인트를 사용하십시오. 이러한 장식 유형에 가장 적합합니다. 바니시 보호 층은 패턴이 완전히 건조 된 후에 만 ​​사용할 수 있습니다.

아니면 작은 데코레이션으로 사진을 찍기로 결정하셨습니까? 누워서, 석고 또는 고분자 점토로 닦아서 빈 공간이있는 작은 장식을 준비하고,이 물질이 완전히 마를 때까지 기다리십시오. 장식을하기 전에 폴리머 층을 붓고 바늘 롤러로 감 쌉니다. 고분자가 정착되기 전까지는 그림이 형성됩니다. 48 시간 동안 "보존 된"상태에 견딜 수 있도록 처리 될 룸은 폴리머에 먼지가 들어 가지 않도록 고정되어 있습니다. 그런 다음 고분자 층 (2 mm)을 다시 채우고 니들 롤러로 감아 완전히 말리고 방진주의 사항을 다시 잊어 버리지 말고 완전히 말리십시오.

마감 처리 레이어로 작업

마감 레이어는 0.5mm이지만 매우 중요합니다. 마감 레이어에 폴리머를 만들고 수지와 경화제를 2 : 1의 비율로 섞어서 덩어리가 없는지 확인하십시오.이 작업을 쉽게하고 기성품을 구입할 수 있습니다. 작업 후 40 분이 지나면 혼합물이 농축되기 시작하여 작동하지 않을 것이므로 한 번에 너무 많은 고분자를 요리하지 마십시오. 이 과정에서 끊임없이 혼합물을 저어줍니다.

투명 한 폴리머 층은 노치가있는 흙손으로 표면에 균일하게 펼쳐 져야하며, 그런 다음 니들 롤러로 롤링을 시작해야합니다. 재료가 걸리기 시작하자마자 롤링이 멈 춥니 다.

3D 바닥의 최종 건조에는 1 주일이 필요합니다. 이 시간과 작업 기간 동안 바닥에 직사광선이 비치는 것을 피하십시오.

업무 중 어떤 문제가 발생할 수 있습니까?

설명 된 작업에서 가장 일반적인 문제 - 거품의 형성. 이는 코팅에서 과도한 수분, 폴리머 구성 성분의 투여 량과의 부적합 또는 불량한 혼합으로 인한 것일 수 있습니다.

도료의 수분 함량은 플라스틱 필름 측정기로 미터로 측정 할 수 있습니다. 필름은 콘크리트 덮개 위에 놓여 져야하며 주변을 녹화해야합니다. 3 일 후에 필름이 건조한 채로 남아 있고 콘크리트 아래의 콘크리트 색상이 콘크리트 포장의 나머지 색상과 같으면 캐스트 할 수 있습니다.

그리고 우리 일의 결과는 무엇입니까?

3D 층은 매우 미학적입니다. 그러나 아름다움은 주관적인 개념입니다. 또한 자체 평탄화 층의 객관적인 장점 중 환경 친 화성과 마모에 대한 저항성이 높습니다. 따라서 작업 결과는 그만한 가치가 있습니다!

자체 평탄화를위한 제조 기술 3d 층

벌크 3 층은 비교적 높은 가격에도 불구하고 거의 즉시 시장에 진입 한 후 인기를 얻었습니다. 이것은 서로 다른 인테리어와 목적을 가진 물체에서 동일한 정도의 효율성으로 사용되는 보편적 인 코팅입니다. 모든 작업은 수동으로 수행 할 수 있지만 도면을 준비하고 생산 기술을 엄격히 준수하며 환경 조건을 모니터링해야합니다.

3D 층이란 무엇입니까?

이 유형의 코팅은 몇 가지 레이어로 구성됩니다 : 기본, 드로잉 / 텍스처, 마무리. 이 작업을위한 구성물 나는 빠르게 움직일 수있는 속성을 가지고 있기 때문에 자신의 손으로 3D 바닥을 만드는 옵션은 구현하기 어렵지만 여전히 가능합니다. 도면은 거친 코팅에 직접 윤곽을 그릴 수 있지만 가정 환경에서는 고정 된 패턴을 가진 재료를 사용하는 것이 바람직합니다. 이것은 덜 힘든 과정이며, 또한 저렴할 것입니다.

코팅의 기본은 다 성분 조성물 (폴리머, 미네랄)을 포함합니다. 3D의 효과는 정확히 최상층을 제공합니다. 더 많은 양의 이미지를 얻으려면 마무리 두께를 늘려야합니다. 그러나이 경우 코팅의 파라미터 변경이 강도에 영향을 미치지 않도록 성분 비율이 다른 재료를 사용해야합니다.

단계적 작업

셀프 레벨링 플로어를 채우는 기술은 세 가지 주요 단계로 구성됩니다. 기본 준비 (황삭 스크 리드). 패턴 또는 패턴의 전사 / 텍스처 표면의 생성 (자갈, 모래, 껍질 등); 끝 마무리. 그러나 직접 작업을 시작하기 전에 이미지 선택 단계와 준비 단계에 특별한주의를 기울이는 것이 좋습니다.

사진을 선택할 때 고려해야 할 사항

첫 번째 단계는 자신 만의 환경 설정을 정의하는 것입니다. 스크레딩, 사진 인쇄, 추상화 및 기타 제작으로 이전 된 그림이 될 수 있습니다. 중요한 뉘앙스는 이미지 품질이 높아야한다는 것입니다 (최소 1440 dpi). 3D 플로어는 해양 테마, 심연의 사진, 강하에서 장관을 보입니다. 다른 모든 경우에는 두꺼운 마무리 층을 장착하여 볼륨 감각을 향상시키는 것이 좋습니다.

깊이의 영향을받는 인기있는 3D 드로잉 : 이것은 물, 심연, 하강입니다. 특히 에어 브러싱의 특별한 기술 덕분에 진정한 인상을주는 리얼리즘이 실현되는 해양 테마.

정신을 상하게하지 않으려면 위험을 묘사 한 사진 (괴물, 육식 동물, 섬뜩한 모티프) 사용을 피하는 것이 좋습니다. 3D 코팅층을 배치 할 때 이미지의 역 동성이 최선의 선택이 아니므로 사용해서는 안되는 또 다른 방향은 물체가 떨어지거나 움직이는 것 (예 : 큰 물결)입니다.

3D 플로어 배열에서 가장 흔한 실수는 그림을 선택하는 것입니다.

많은 밝은 요소로 비명을 지르는 사진도 적합하지 않습니다. 이 모든 이미지는 지속적으로 부정적인 방식으로 잠재 의식의 마음에 영향을 미칩니다.

원근법을 바꾸는 방법

모든 작업을 직접 수행하려는 경우 이미지의 특성을 완전히 바꾸기에 충분한 기능을 갖춘 그래픽 프로그램을 이해해야합니다. 가장 인기있는 옵션은 PhotoShop입니다.

추가 조치에 대한 자세한 지침 :

  1. 3D 바닥이 당신의 손으로 부어 질 방은 사진을 찍을 필요가 있습니다. 이것은 예를 들어 입구에 서있는 것과 같이 직각으로 이루어져야합니다.
  2. 그래픽 편집기를 사용하면 방의 이미지에 미리 선택된 그림을 적용 할 수 있습니다.
  3. 사진이 삭제됩니다. 사진이 첨부 된 바닥을 제외하고는 불필요한 것이 없어야합니다.
  4. 원근감으로 바닥재의 윤곽선을 받으면 (모양이 사다리꼴과 비슷함) 직사각형 (그래픽 편집기 소실점, 평면 작성 도구에서 도구)을 얻을 때까지 자신의 손으로 이미지 테두리를 수정해야합니다.
  5. 파일 (확장자.png) 만 저장하면됩니다.

이미지의 품질은 사진에서 바닥이 얼마나 조심스럽게 절단되었는지에 따라 다릅니다.

인쇄물

사진을 전송하는 일반적인 방법은 배너 패브릭을 이용하는 것입니다. 이 물질의 인기는 때로는 적극적인 구성 요소 (비, 눈)에도 습기에 대한 저항 때문입니다. 장래의 적용 범위가 높다는 것을 감안할 때, 배너 패브릭의 비용은 꽤 괜찮습니다 - 약 $ 20 / sq. 외부 인쇄 서비스를 제공하는 조직에 파일을 인쇄 할 목적으로 연락 할 수 있습니다.

작은 용지 크기로 시험 인쇄를하는 것이 좋습니다. 이렇게하면 이미지와 전체 제품의 품질을 평가할 수 있습니다. 종이에 풀 사이즈의 흑백 인쇄물을 주문하는 것도 가능합니다. 그러면 방의 바닥에서 그림을 평가할 수 있습니다.

베이스 준비

콘크리트 표면을 청소합니다. 그리고 먼지만이 아니라 기름 얼룩 (기름, 기름 등)을 손으로 뺄 필요가 있습니다. 표면은 프라이밍 혼합물로 코팅되어 있습니다.이 기술을 사용하지 않으면 낮은 접착력 때문에 재료를 부설 할 수 없습니다. 중간층 형성 (미네랄 또는 폴리머 합성에 기초한 황삭 커플러). 다음은 고정 / 장식입니다.

사진 붙여 넣기 및 전송 방법

손으로 캔버스가 표면에 펼쳐집니다. 조임 방법 - 접착제 조성물. 동시에 웹과베이스 사이에 기포가 나타나지 않도록 제어해야합니다. 재료를 조심스럽게 다듬어 이러한 단점을 피할 수 있습니다. 3D 드로잉이 손으로 직접 받침대로 옮겨지는 경우 바닥의 생산에는 아크릴 페인트가 완전히 건조 된 후에 이미지 위에 프라이머를 도포하는 단계가 추가됩니다.

붓기 과정의 뉘앙스

이미지의 부피는 폴리머 재료의 투명 레이어의 충분한 두께를 제공합니다. 표면 위의 마모 위험없이 바닥의 장기간 작동을 보장하는 보호 코팅을 적용해야합니다.

충전 폴리머 조성물

재료 소비는 층 두께에 따라 다릅니다. 예를 들어, 3 밀리미터 코팅을 생산하려면 4-4.5 kg / sq의 속도로 재료를 준비해야합니다. m. 가능한 한 생산적으로 작업해야하지만, 동시에 질적으로는 최종 코팅재를 놓기위한 구성이 신속하게 이루어지기 때문에 작업해야합니다.

따라서 혼합물을 작은 부분으로 준비하는 것이 좋으며 바닥의 부분을 만드는 과정은 1 시간을 초과해서는 안되지만 40 분 이상 오래 머물지 않는 것이 좋습니다. 평균적으로 완전 건조 기간 - 최대 7 일.

보호 층 채우기

코팅 두께 - 0.5 mm. 완성 된 혼합물로 작업하는 시간은 1 시간을 넘지 않습니다 (다시 40 분의 시간으로 안내해야합니다). 자신의 손으로 누워서 바늘 표면이있는 주걱과 롤러를 준비해야합니다. 주걱을 사용하여 코팅이 약간 구부러지기 시작할 때까지 소량의 재료를 바르고 롤러로 배포하십시오. 마감 층의 완전 건조 기간은 최대 7 일입니다.

컴포지션을 표면에 붓습니다. 베이스는 규칙과 니들 롤러에 의해 평평 해지고, 그 주된 목적은 기저부의 두께에서 기포를 제거하는 것입니다.

다른 작업 단계에서의 어려움

품질 보증의 주요 적들은 부적절한 환경 조건과 혼합 구성 요소의 잘못된 투입입니다. 첫 번째 경우에는 습도에 의해 주요 역할이 수행됩니다. 바닥 표면에이 지표가 증가함에 따라 거품이 나타납니다.

조건이 작업에 적합한 지 확인하십시오. 가능한 한 폴리에틸렌 필름을 사용하십시오. 그는 바닥에서 곧게 펴고 테이프 둘레를 사이징했다. 3 일을 기다린 후이 디자인을 제거 할 수 있습니다.

공기 매개 변수가 표준화 될 때까지 필름 아래의 표면 색상과 표면에 결로 현상이 발생하면 작동하지 않아야합니다.

혼합물의 성분을 부적절하게 투여하면 바닥의 품질이 저하됩니다. 코팅의 제조는 요구되는 수준의 표면 신뢰성을 제공하기 위해 마무리 층의 충분한 두께를 결정하는 단계를 포함한다. 구성 요소의 수의 비율은 다를 수 있습니다.

3D 플로어링 기술

현대 건축 기술 아파트의 수리에 사용되는 인테리어의 인상적인 모습을 실현하는 데 도움이됩니다. 포인트 LED가있는 스트레치 천장은 이미 특별한 것이 없어졌으며, 많은 사람들이 효과적으로 이러한 방식으로 집을 장식했습니다. 최근 3D 바닥은 인기있는 코팅을 얻고 있습니다. 제조 기술은 바닥 표면에 실제 그림을 재현 할 수있게합니다. 그런지면의 특징은 무엇이며 어떻게 지어야합니까?

3D 층이란 무엇입니까?

3D 바닥은 당신의 집을 예술 작품으로 바꾸는 현실감 넘치는 그림이있는 셀프 레벨링 코팅입니다. 3 차원 이미지는 독일에서 처음 사용 된 최신 기술을 사용하여 만들어졌습니다. 채우기의 결과는 3 차원이며 패턴의 실제에 대한 완전한 감각을 만듭니다. 완성 된 3D 플로어는 꽃 초원, 바다 해안, 페르시아 카펫 또는 다른 이미지의 형태가 될 수 있습니다.

셀프 레벨링 플로어는 미적 매력과 독점력으로 인해 인기가 높아지고 있습니다. 3 층은 인간의 건강에 환경 친화적 인 최신 재료로 만들어졌습니다. 완성 된 바닥의 완벽하게 평평한 표면에는 접합부, 균열 또는 기타 결함이 없으며 먼지에 강하고 먼지가 축적되지 않습니다.

3D 바닥 조립 기술은 상대적으로 구현하기 쉽고 특별한 예술적 기술은 필요 없지만 바닥 배치에 대한 경험은 여전히 ​​필요합니다. 고품질의 입체 코팅을 얻으려면 조심스럽게 작업면을 준비해야합니다. 즉, 거친 기질을 제대로 채울 필요가 있습니다. 이를 위해서는 재료와 채우기 방법에 대한 지식이 있어야합니다.

3D 플로어의 사진을 만드는 데는 세 가지 방법이 있습니다. 이들 각각의 구현 방법은 대량 구조를 만드는 과정의 비디오에서 볼 수 있습니다. 첫 번째 방법은 이미 인쇄 된 패턴이있는 특수 폴리머 시트를 사용하는 것입니다. 이러한 시트는 큰 포맷을 가지며 전체 구조물의 설치 중에 바닥의 작업 표면에 놓여진다.

두 번째 방법을 사용하여 바닥에 그림을 만들려면 이미지가 평평하고 준비된 바닥면에 직접 적용되므로 창의적인 기술이나 채용 된 미술 전문가의 존재가 필요합니다. 세 번째 방법은 장래 코팅의 표면에 장식 요소를 배치하는 것입니다. 작은 돌, 조개, 반짝이, 구슬 및 기타 요소는 바닥 덮개의 투명한 층에 배치됩니다. 이 방법으로 플로어 장식을 패턴을 사용하여 바닥에 3 차원 이미지를 만들기위한 이전 옵션과 결합 할 수 있습니다.

3D 층을 만드는 과정

3 층은 거실과 사무실 층 모두에서 멋지게 보입니다. 다른 목적에 적합한 3 차원 입체 패턴을 장식하는 기술. 흔히 볼 수있는 패턴을 쇼핑 센터 홀 바닥이나 무역 실 중 하나에 배치 할 수 있습니다. 이러한 디자인 결정은 방문객의 관심 없이는 남아 있지 않습니다. 일상 생활에서 3 층은 컨트리 하우스 또는 여름 집을 장식하는 데 적합합니다. 자연 모티프는 주변 경관과의 근접성을 강조하고 적절한 분위기를 조성합니다.

3D 바닥을 만드는 절차는 3 차원 이미지를 만드는 데 기반합니다. 코팅의 마무리 층이 두꺼울수록 인쇄 된 이미지가 더 효과적으로 보입니다. 장식의 경우 사진, 그림, 자연적인 작은 세부 사항, 인공 요소를 사용하십시오. 작업의 주요 단계 중 하나는 특수 고분자 혼합물의 적용입니다.

기술 설치 3D 플로어는 준비 작업으로 시작됩니다.베이스 레이어를 적용 할뿐만 아니라베이스와 드로잉 자체를 준비해야합니다. 먼저, 아파트 바닥에서보고 싶은 이미지를 결정한 다음 큰 캔버스에 인쇄해야합니다. 이를 위해 옥외 광고에 종사하는 회사에 연락하는 것이 좋습니다. 전문가가 제안한 옵션 중 하나를 선택하거나 찾은 다른 이미지 또는 추억과 관련된 사진을 선택할 수 있습니다.

사진이있는 자체 평탄화 바닥의 제조 기술은 좋은 이미지 품질의 캔버스를 사용한다는 것을 의미합니다. 3D 플로어의 경우, 필요한 크기의 매트 새틴 캔버스에 최소 1440 dpi의 해상도로 사진을 인쇄해야합니다. 그러한 캔버스를 만드는 방법은 이미지 인쇄 절차의 비디오 녹화에서 볼 수 있습니다.

이미 도면을 결정한 후에는 해당 응용 프로그램의 기반을 준비 할 수 있습니다. 작업 표면은 오염물이 없어 깨끗하게 건조되고 금속 표면은 더 이상 탈지해야합니다. 바닥에 균열, 칩 또는 기타 결함이있는 경우, 이들 모두 에폭시 수지 또는이를 기반으로 한 솔루션으로 채워집니다. 표면을 평평하게 한 후에 파일링 및 집진 청소용 진공 청소기를 사용합니다. 위의 모든 절차가 완료되면 바닥은 자체 수평 조절 플로어 용 특수 화합물로 채워집니다. 이러한 조성물의 특징은 콘크리트 슬래브 내로의 깊은 침투이며, 이는 나중에 콘크리트 층에 대한베이스 층의 양호한 접착을 보장한다.

폴리머 플로어 또는 스크 리드 형태의 기저층은 프라이머 도포 4 내지 5 시간 후 기재에 적용될 수있다. 직접 기본 레이어의 색상을 선택할 수 있습니다. 패턴을 사용하지 않고 장식 요소를 사용하여 자체 평준화 바닥을 만들면 특히이 질문에주의 깊게 접근해야합니다. 기본 레이어의 색상은 이러한 세부 정보를 배치하기위한 배경입니다. 기본 층을 만드는 공정은 큰 문제가 아니지만, 주요한 것은 중합체 조성물의 두께에 기포가 존재하지 않는 것을 따르는 것입니다.

표면 장식

기본 레이어가 준비되면 장식을 적용 할 수 있습니다. 3 층을 만드는 가장 간단한 기술은 표면에 장식 요소를 배치하는 것입니다. 누구나이 작업에 대처할 수 있지만 특정 디자인 개념을 준수하면서 세부 사항을 서로 상대적으로 배치하는 것이 좋습니다. 함께 요소들은 전체 그림을 구성해야하며 무작위 순서로 표면 위에 흩어져 있지 않아야합니다.

완성 된 인쇄 패턴을 사용하면 이미지가있는 캔버스가 자체 수평 조절 바닥의 기본 레이어에 배치됩니다. 3D 드로잉을 만들기 위해 실제 드로잉을 사용하기로 결정한 경우, 작업의 다음 단계는 원하는 이미지를 바닥면에 재현하는 아티스트입니다.

체적 효과는 다른 방법으로 얻을 수 있습니다. 이렇게하려면 바닥에 스테인드 글라스 페인팅을해야합니다. 윤곽은 아크릴 페이스트로 만든 다음 페인트로 채 웁니다.

3D 플로어의 최상층을 만드는 기술은 특별한주의와 집중이 필요합니다. 독립적 인 작업을하기 전에 비디오에 익숙해지기를 권장합니다.이 단계에서는 셀프 레벨링 플로어의 설치 프로세스의 각 단계를 전문가가 설명합니다. 작업 표면의 패턴이 마르면 마감 칠을 적용 할 수 있습니다. 코팅은 중합체베이스와 경화제의 혼합물이며 일정 비율로 서로 혼합되어 있습니다. 덩어리가없는 혼합물을 얻으려면 건설 믹서를 사용할 수 있습니다.

준비된 혼합물을 바닥 표면에 펼쳐 주걱으로 평평하게한다. 30 분 이내에 솔루션이 두꺼워지고 사용하기에 부적합 해 지므로 신속하게 행동해야합니다. 혼합물을 바닥 표면에 수평을 유지 한 후에 눈에 보이는 모든 기포를 제거합니다. 이렇게하려면 니들 롤러 또는 금속 브러시를 사용할 수 있습니다. 자동 수평 3D 층을 만들 때, 형성된 모든 거품을 제거하려고 시도하십시오. 그렇지 않으면 완성 된 코팅의 모양이 손상 될 수 있습니다.

중합 후 마무리 층의 최종 경화는 특수 광택제로 보호됩니다. 3 차원 바닥을 제조하는 기술은 기계적 손상 및 화학 물질에 대한 노출로부터 3D 플로어를 보호하는 보호 코팅을 포함합니다. 또한 표면에 미끄럼 방지 특성을 부여하기 위해 추가 코팅이 필요합니다.

벌크 3D 층. 아무도 당신에게 말할 수없는 3D 층의 단점은 무엇입니까?

이것은 사전에 알고있는 것이 좋습니다.

친애하는 블로그 독자 인 RZ3d.ru에게 인사드립니다. 터치 Rustam Zakirov와 나는 당신을 위해 또 다른 기사를 가지고있다. 그 주제는 자기 평탄화 3D 층과 그 단점이다. 3D 플로어는 매우 아름답고 인상적이지만 모든 사람들이이 아름다움 뒤에 숨어있는 단점과 장점과이 아름다움이 가치가 있는지 여부를 잘 압니다. 이 기사는 스스로와 전문적으로 제작하고자하는 사람들을 위해 바닥을 주문하고자하는 사람들을위한 것입니다. 따라서 모든 뉘앙스를 인식하고 3D 층의 미래를 후회하지 않으려면 기사를 끝까지 매우 신중하게 읽으십시오.

자기 평탄화 3D 층이란 무엇입니까?

이것은 다층 코팅이며 그 중 하나의 레이어는 이미지입니다. 어떤 사진이나 사진이 될 수 있으며 천연 재료, 바다 모래, 마른 잎 등이 될 수 있습니다. 동전과 같은 기타 적합한 물품도 있습니다.

이 이미지 위에 특수 투명 레이어가 추가로 덮여 있습니다. 투명 레이어 덕분에 어느 정도 환상적인 볼륨을 구현할 수 있습니다. 투명 레이어가 두꺼울수록 이미지가 더 깊어집니다 (커질수록). 그러나 항상 그러한 층의 볼륨은 투명 레이어의 깊이에만 의존합니다.

3D 플로어의 두 가지 유형.

3D 플로어에는 두 가지 유형이 있습니다. 형태 중 하나에서, 정규 이미지가 사용되며, 두 번째 이미지에서는 특별한 3D 이미지가 사용됩니다. 두 번째 유형의 특이점은 그러한 층의 전체 볼륨이 한 특정 지점에서만 볼 수 있다는 것입니다.

불행히도, 3D 플로어 및 사용되는 이미지를 제작하는 기술에 관계없이 모든 자체 평탄화 3D 플로어에는 고유 한 단점이 있습니다. 주문하기 전에 반드시 고려해야하며, 그러한 바닥을 직접하십시오.

단점 3d 층.

첫 번째 마이너스. 이것은 필요한 장비의 높은 비용입니다. 그라인더, 산업용 진공 청소기, 전문 스퀴지 등과 같은 콘크리트 작업을위한 특수 도구가 필요합니다.
두 번째 마이너스. 이것은 3D 이미지 검색입니다. 모든 사람들이 이러한 플로어 용 특수 3D 이미지를 만드는 기술을 소유하고있는 것은 아니므로 그러한 이미지 검색은 어려운 작업이됩니다.

일반적으로 이러한 플로어 제조업체는 특수 3D 이미지로 볼륨 바닥 만들기를 완전히 포기하거나 자신이 찾은 매우 좁은 이미지 집합으로 제한해야합니다.

세 번째 빼기. 완벽하게 매끄러운 기초를 만들 때 높은 노동 강도. 3D 바닥을 설치하려면 완벽하게 평평한 표면이 필요합니다.이를 달성하려면 많은 시간과 노력이 필요합니다. 또한 3D 플로어의 단점은 오히려 긴 과정이며 종종 며칠 또는 심지어 일주일 동안 지속된다는 사실 때문일 수 있습니다.

따라서 며칠은 집안의 낯선 사람들을 괴롭 히고 진흙 속에 살아야합니다.

넷째. 셀프 레벨링 플로어가 얼마나 강하고 내구성이 있더라도 작은 긁힘은 피할 수 없습니다. 조만간 그들은 여전히 ​​나타날 것입니다. 사소한 스크래치는 폴리머 층의 투명성에 상당한 영향을 줄 수 있습니다. 결과적으로 셀프 레벨링 플로어의 이미지에 대한 인식이 크게 저하됩니다.

벌크 3D 층. 아무도 당신에게 말할 수없는 자기 평탄화 3D 층의 단점은 무엇입니까?

따라서 3D 플로어의 작동 중에 세제와 광택제를 사용하여 마이크로 스크래치를 연마 할 필요가 있습니다.

다섯 번째. 이것은 그러한 층의 높은 비용입니다. 그리고 우리가 그러한 층의 높은 비용에 그들의 특이성을 추가한다면, 비즈니스와 같은 층의 제조에 종사하기를 원하는 사람들에게는 또 다른 단점이 있습니다. 단점은 그러한 층에 클라이언트를 찾는 것이 항상 쉬운 것은 아니라는 것입니다.

음, 심지어 그러한 플로어가 없어 졌다고해도, 갑자기 바닥을 바꾸고 싶다면 (나중에 조만간 그렇게하기를 원한다면), 여기에 시간과 노력을 들여야 만한다는 사실을 덧붙일 수 있습니다.

당신을 결정할 중요한 질문입니다.

그래서 이런 것, 사랑하는 친구. 좋은 죄수들은 그렇게 멋진 섹스를하지 않습니다. 그러나 이것에도 불구하고, 3D 바닥의 많은 장점들에 대해, 그것들은 그들의 단점들을 상당히 겹쳐 놓습니다. 그러므로 항상 바닥을 지탱하고 사랑하는 사람들이있을 것입니다.

그래서 그러한 바닥을 어떻게 할 것인지 말 것인지, 그것은 당신에게 달린 것입니다. 내 기사가이 쉬운 문제를 해결하는 데 조금만 도움이되기를 바랍니다. 그게 오늘 내가 가진거야. 궁금한 사항이 있으면 의견에 물어보십시오. 나는 작은 (거의 개인적인) 요청 만 남았습니다.

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그리고 너까지 행운, 좋은 분위기, 심지어 섹스까지.

DIY 셀프 레벨링 3D 층 6 단계 : 기술 검토

글자 그대로 20 년 전, 바닥 장식을 특이하게 만드는 유일한 방법은 chintz 방법을 사용하는 것입니다. 이 경우 천을 바닥에 깔고 바니시로 채웠습니다. 아름답고 특이한 것으로 나타났습니다. 시간이 지남에 따라 리놀륨과 라미네이트와 같은 세련된 바닥재는 "shabashniki의 귀중한 아이디어"를 완전히 대체했으며 오랫동안 잊혀지지 않은 것을 만드는 기회를 제공했습니다. 그러나 현대의 제조업체들은이 아이디어를 유통망에 반영했지만 입증 된 건축 자재 및 기타 장비 작업을 통해서만 유통되었습니다.

그리고 오늘날, 3D 층은 새로운 기술과 가정의 조화로운 조화로운 일상적인 인테리어의 멋진 부활입니다. 이것들에 대해 꿈꿔? 우리의 포털을 통해이 아이디어를 실현할 수 있습니다!

3 차원 환상 : 거리에서 고급 주택에 이르기까지

그렇다면이 놀라운 아이디어는 어디에서 왔습니까? 글쎄, 시작하자. 수세기 전에 고귀한 사람이 손님을 즐겁게하기로 결정했고, 친구에게 벽에 존재하지 않는 문, 창문 및 가구를 칠하도록 요청했습니다. 아이디어는 성공이었습니다. 손님들은 혼란스러워서 존재하지 않는 커튼을 밀려고했습니다. 그리고 모든 것이 매우 그럴듯하게 그려 졌기 때문에 - 이것은 인테리어 디자인 "매너리즘"에서 새로운 스타일이 태어난 방식입니다.

몇 세기 후, 도시 예술가들은 예술의 도움을 받아 착시 현상을 일으키기 위해 배턴을 가로 챘다. 그들은 벽을 "제거"하는 것처럼 건물, 거리, 물체의 벽을 비슷한 스타일로 칠했다. 그리고 새로운 스타일이 탄생 한 후에 - Madonnari 또는 Street Painting. 이것들은 아스팔트에 관한 그림으로, 일정한 거리에서부터 이미지가 3 차원 적으로 보이는듯한 생각으로 만들어졌습니다. 그러나 다른 각도에서 볼 때 무언가가 늘어나고 부조화 된 것을 볼 수 있습니다. 흥미 롭군요, 그렇죠?

그리고 Madonnari의 숨막히는 스타일이 공공 건물, 그 다음 주거용 건물에 등장하기 전에 많은 시간이 지났습니다. 오늘은 수익성있는 아이디어가 자기 수평 바닥의 제조업체에 의해 선택되었습니다. 그들은 기술의 비밀을 아주 철저히 숨기고 있지만, 언젠가는 분명해집니다. 그리고 당신을 위해 모든 것을 실제로 정리 한 것은 우리 포털이었습니다.

이 예술은 상상력을 항상 현실적인 아이디어로 놀라게했습니다. 아스팔트를 통해 "상공을 뚫고 지나간"상어가 멋진 사진을 만들 수있었습니다. 그리고 오늘날, 이빨이 많은 육식 동물은 손님과 욕실, 복도, 미니 수영장의 손님을 기다리고 있습니다. 현대적인 인테리어 디자이너가 만드는 것과 같은 "와우 효과"를 일으 킵니다.

그림이 전부입니다!

평범한 아파트에서 더 좋은 것이 없다면 왜 모든 사람들이 그러한 예술 작품을 주문하지 않습니까? 가격에있는 유일한 것. 따라서 한 회사의 3D 코팅은 타일을 깔는 것보다 적어도 5 배 더 비싸고 라미네이트는 10 번 쓰는 경우가 있습니다. 그렇습니다. 플로어 쉐이딩은 기술적으로 매우 복잡한 과정이지만 여기의 가격은 사진 때문에 너무 높습니다.

3D 플로어 가격의 대부분이 이미지 자체의 생산에 해당된다는 사실을 알면 매우 놀랄 것입니다! 그렇습니다. 비슷한 생각으로 밝혀진 많은 사람들이 인터넷상의 수천 개의 웹 사이트를 넘나들지만 기술에 대한 자세한 설명은 아직 찾을 수 없습니다. 그래서, 가지고 가고 준비하십시오. 베이스 레이어를 만드는 방법,베이스를 준비하는 방법, 그리고 어떤 종류의 광택을 채워야하는지 - 이것은 이해하기 어렵지 않지만 욕실에서 돌고래를 실제로 사는 것처럼 보입니다 - 그것이 비밀이있는 곳입니다. 그러나 이것을 말하자 : 당신이이 사이트에 왔다는 것은 정말로 행운입니다!

그럼 3D가 실제로 무엇인지부터 보겠습니다. 간단히 말해서, 3D는 우리의 눈이보고 입체적이고 3 차원적인 것으로 인식하는 이미지입니다. 예를 들어, 모니터의 모든 3D 프로그램은 환상을 만드는 단지 2 차원 이미지입니다. 그것이 3D 마루를위한 레이아웃을 만드는 디자이너의 주된 임무는 이미 현대 미학의 자체 기능을 가진 볼륨의 환영을 만드는 것입니다. 이 3D 바닥 사진을 보시고 - 정말 대단하지 않습니까? 아침에 손님을 놀라게하고 집을 비우는 데 집에서 뭔가를 만들어야하지 않습니까? 가구나 벽 장식이 그런 "와우 효과"를 일으킬 수 있습니까?

따라서 일반 바닥에서 3D를 만드는 세 가지 방법이 있습니다.이 방법은 실사적인 이미지, 조그만 물건을 바닥에 쏟아 부은 것, 조개 또는 동전과 유사한 방법, 또는 착각입니다. 세 가지 경우 모두 플로어링 볼륨을 인식합니다. 아이디어가 어떻게 구현되는지 자세히 살펴 보겠습니다.

3D 층 : A에서 Z까지의 기술

그래서, 3D 층 - 단계별로!

우리는 그림을 선택한다.

먼저, 집 바닥에 채우고 싶은 3D 그림을 선택하십시오. 예, 처음에는 가장 일반적인 사진이나 그림이 될 것입니다. 이것은 환상적인 볼륨을 만듭니다. 선택 했어? 이제 포토샵이 필요합니다. 단계별 사진을 통해 그러한 환영이 어떻게 생성되는지 정확하게 생각하고 제공된 단계별 지침을 따르십시오. 3D 이미지는 고해상도 (최소 300 dpi)를 가져야합니다. 그리고 다양한 온라인 포토 뱅크에서 이들 중 충분한 것이 있습니다 - 선택할 수 있습니다!

따라서 대부분의 효과는 깊이의 영향을받는 3D 드로잉입니다. 물, 심연, 하강입니다. 특히 에어 브러싱의 특별한 기술 덕분에 이러한 이미지의 진정한 인상을 실현할 수있는 해양 테마.

바닥에 3D 이미지를 사용하지 않는 것이 좋습니다.

  • 동적 인 모든 이미지. 즉, 움직임의 환영입니다. 예를 들어 무언가가 떨어지거나 물결이 덮입니다.
  • 공격적이고 약탈적이고 악합니다. 사실, 상어는 여기에 적용되지 않습니다. 인생에서 당신이 그들을 다루지 않아도되고, 그들을 명령 모험 공포 영화와 독점적으로 연관 시킨다면. 결국, 손님이 예기치 않게 목욕탕에있는 수영장 근처에있는 자연스러운 이빨 물고기를 예기치 않게 발견하면 정말 재미 있습니다. 그러나 괴물들, 정말 무서운 것이 그것을 더 잘 사용하지 않습니다. 그것은 잠재 의식을 더 잘 반영하지 못할 것입니다.
  • 너무 밝고 부피가 크며 풍부한 붉은 색 요소가 있습니다. 그것은 정신에 대한 강한 자극제이기 때문에. 그러한 방에서는 집중하는 것이 어려울 것이며, 공격받지 않은 침략이 일어나고 잘 자지 못할 것입니다.
  • 작은 항목, 어색한 형태로 확대. 광학 환상 덕분에 부엌에있는 거대한 귤은 테이블과 크기가 비슷합니다. 맛도없고 피곤합니다. 첫날에.

2 단계. 우리는 원근법을 바꾼다.

단계의 과정 :

  • 1 단계. 그림이 선택되면 작업을 진행합니다. 우선 3D 바닥이 만들어 질 방의 사진을 찍습니다. 자연스럽게 "올바른"각도에서 찍습니다. 그러나 많은 카메라가 원근감을 약간 왜곡하는 것처럼 보입니다. 거리를 선택하여 사진이 자신의 눈으로 임계 값에서 보는 것과 정확히 일치하도록하십시오.
  • 2 단계. 이제 Photoshop 또는 유사한 그래픽 프로그램에서 바닥에있는 사진 위에 좋아하는 그림을 올려 놓습니다. 실제로 사진을 배치 할 수 있습니다. 그래서 당신은 이미 건설 회사들이 엄청난 돈을 벌어들이는 3D 환상을 만들었습니다! 이제이 두 이미지를 하나로 수정하십시오. 실제 3D 볼륨 바닥을 가진 방의 이미지를 볼 수 있습니다.
  • 3 단계. 이제 그림과 함께 바닥 자체를 제외한 모든 그림을 잘라냅니다. 사다리꼴을 갖게됩니다 : 바닥 (앞)이 확장되고, 뒤 (아래)가 좁아집니다 - 이것은 인식의 모든 법칙에 따라 방을 보는 방법입니다.
  • 4 단계 Perspective 도구를 사용하여 사다리꼴을 완전히 평평한 직사각형으로 수정합니다. 그러한 기능에 대처하지 못했다면 일반 편집기에서 드래그하십시오.
  • 5 단계. 이제 바닥에 이미지를 인쇄하는 방법을 정확하게 볼 수 있습니다. 또 다른 옵션 : 이미지를 Photoshop에로드하고 Outlook을 수정하는 소실점 필터 및 평면 만들기 도구를 클릭합니다. 필요에 따라 중앙 표식을 끕니다. 이미지 내보내기. 확장자 * png로 파일 저장.

이것은 다음과 같이 보입니다.

이것은 정확하게 Madonnari의 예술가들이 아스팔트에 페인트하는 방법입니다. 그들은 왜곡 된 그림을 인쇄하고 사각형으로 연필로 나눈 다음 분필로 아스팔트를 그립니다. 다음은 기술의 문제입니다 : 각 사각형은 원본에서 깔끔하게 스케치됩니다.

프로세스 자체를주의 깊게 살펴보십시오.

어려움을 겪고 있거나 그래픽 편집기를 사용하는 방법을 모른다면 익숙한 디자이너에게 연락하거나 프리랜서 포털에서 디자이너를 찾으십시오. 그렇습니다. 이것은 낭비이지만, 결국 전문 건설 회사에 연락 할 때보 다 바닥을 지을 때 최소한 4-7 배 적은 돈을 지출하게 될 것입니다.

III 기. 배너 패브릭에 이미지를 인쇄합니다.

따라서 원하는 파일이 이미 플래시 드라이브에있는 즉시 외부 인쇄 업체에 문의하십시오. 왜 정확히 거기에 있습니까? 첫째, 그들은 유사한 그래픽에 대한 경험이 있으며 두 번째로 바닥을 채우는 재료가 필요합니다. 니스 또는 투명 폴리머와 접촉 할 때 특성과 색상을 잃지 않습니다. 그리고 이것은 불순물과 눈으로 비를 위해 디자인 된 캔버스 배너입니다. 그건 그렇고,이 배너는 전혀 비싸지 않습니다. m2 당 약 20 달러입니다. 오늘날 대부분의 기업은 비닐 자체 접착 필름과 일반 배너 패브릭에 실제로 인쇄됩니다.

팁 : 작은 비용으로 동일한 이미지를 인쇄하고 일반 용지와 흑백으로 인쇄하십시오. 바닥에 깔고 왜곡 각이 정확한지 여부를 평가하기 위해 같은 돌고래가 볼륨 있고 생생하게 보입니다. 필요한 경우 원근감을 조정합니다. 그리고 그 후에 만 ​​- 이미 존재하는 배너 캔버스를 컬러로 지불하십시오.

그런지면의 생산에 종사하는 회사는 2 층 폴리머 패브릭에 이미지를 프린트하고 투명 폴리머 층을 채 웁니다. 이러한 카탈로그에는 카탈로그가 많은 이미지가 포함되어 있지만 기꺼이 새로운 이미지로 작업하지는 않습니다. 결국, 이미 이해했듯이 모든 사람이 가능할지라도 원하는 왜곡 각을 계산하는 것은 약간 어렵습니다.

그러한 순간에도주의를 기울이십시오 : 주문한 배너 나 종이에 인쇄 할 때 퇴색이없는 페인트로 인쇄해야합니다. 결국, 태양은 지속적으로 바닥에 비치고, 폴리머 용액을 사용할 때 혼합으로 인해 약간 가열됩니다.

4 단계. 기지 준비

그래서 기지. 우리 사이트에는 폴리머 바닥을 채우는 방법에 대한 기사가 이미 많이 있습니다. 그리고 여기 - 같은 폴리머 층이지만 그림과 투명한 마감 처리 층이 있습니다.

놓치지 말아야 할 가장 중요한 것은 엔진 오일, 그리스, 세제 또는 암갈색의 오래된 콘크리트 바닥에 얼룩이 없다는 것입니다. 실제로, 깊이에 걸쳐 오일 얼룩을 제거 할 수 있습니다 -이 목적을 위해 밀링, 연삭 또는 절단과 같은 방법이 있습니다.

단계 V. 사진 붙여 넣기

사진 천이나 패턴이있는 특수 용지를 기본 중합체 층에 붙인 다음 소위 초 투명 플라스틱 렌즈와 마감 마모 층을 부어 넣습니다. 특별한 슈퍼 투명 렌즈의 도움으로 특수 효과 효과를 얻을 수 있습니다. 광고 대행사에서 주문할 수 있습니다.

단계 VI. 마침 층

그래서 당신의 그림을 채우기위한 기초는 무엇입니까? 마모에 가장 잘 견디는이 폴리 우레탄 바니쉬 PUR Aqua Top (M 또는 SG)에 가장 적합하므로 3D가 희미 해지지 않습니다. 제목의 글자에주의를 기울이십시오. M은 무광택 레이어이고 SG는 실키처럼 밝습니다. 또 다른 옵션 : 바니쉬로 붓지 말고, 이미지 아래에 "Enekladom CFS"라고 부르며, 세 번째로 두 번째입니다. 이 도료는 4 시간 안에 건조됩니다. 자신에게 가장 적합한 것을 선택하고 예산에 맞는 것을 선택하십시오.

3D 이미지 상단의 투명 레이어는 가져온 브랜드를 선호합니다. 이러한 바닥은 훨씬 더 긁히기가 더 어려우며 훨씬 오래 동안 모양이 좋아집니다.

착시 현상 : 왼쪽으로 한 걸음 - 효과는 사라 졌나요?

따라서 3D 바닥은 투명한 바닥 아래의 평평한 이미지입니다.이 투명한 바닥은 특정 각도에서 볼 륨입니다. 그리고 여기에 약간의 미묘함이 있습니다.주의하십시오. 거리에서 이와 같은 것을 만드는 것이 훨씬 쉽습니다. - 당신은 여전히 ​​가려져있는 상어와 함께 사진을 찍어 실제처럼 보이게 만들어야합니다. 그리고 아티스트는 원본 이미지의 왜곡 및 크기 조정 측면에서 더 자유 롭기 때문에. 그러나 집에서, 당신과 당신의 손님은 항상 특정 지점과 각도에서 사진을 볼 수 있습니다. 예를 들어, 임계 값 또는 소파 각도에서. 많은 사람들이 현대 3D 바닥에서 그것을 좋아하지 않습니다. 그들은 조금씩 벗어나고 모든 것이 왜곡되고 추악해질 것이라고 말합니다.

실제로, 조경 디자이너 같이 직업적인 실내 디자이너는, 특정 공간에있는 초점의 단지 2 개 3 개의 중요한 점이다는 것을 잘 인식하고, 저것 일어난다. 창문이나 모서리에 서있는 방을 먼저 검사하지는 않으나, 전통적 관점에서만 - 가장 자주 문지르기를 사용합니다. 그리고 움직일 때, 당신은 확실히 처음으로 바닥의 이미지로 자신을 익숙하게하지 않고 벽이나 다른 사람들의 액세서리로 전환합니다. 이 3D 바닥 장식은 방금 설계되었습니다.

또한, 그들은 인테리어에 익숙해 져 있으며, 문자 그대로 3 일째에는 바닥에있는 백합이 최대한 펼쳐지도록 어떤 각도에서보아야할지 신경 쓰지 않을 것입니다. 바닥은 단순히 밝고 아름답습니다. 그러나 피카소가 갑작스런 모습을 보게되면 그림을 "잘못된 각도"에서 상기시켜줍니다. 그리고 3D 드로잉 자체는 손님과 친구들, 그리고 "와우 효과"와 감탄을 위해 더 많이 디자인되었습니다. 처음에는 3D 그리기가 임계점에서 볼 수 있습니다.

관점에서

3D 플로어로 작업하는 현대 제조업체는 순간적으로 매우 흥미로운 "스테레오 하드웨어"기술을 사용합니다. 3 차원 물체의 여러 그림을 모든면에서 가져 와서 이미지를 다른 각도로 이미지를주는 마이크로 프리즘의 리본에 적용합니다. 이것은 "vario"라고 불리는 움직임의 환영과 함께 매우 소비에트적인 달력과 같은 것입니다.

이것은 3D 바닥이 하나의 각도가 아니라 다른 각도에서 똑같이 인상적으로 보이도록하는 방법입니다. 그러나 하나의 걸림돌이있는 동안 : 투명한 최상층이이 리본을 완전히 범람시킵니다. 앞으로 10 년 안에이 문제가 해결 될 것이며, 모든 각도에서 똑같이 인상적인 상어와 거대한 틈이 우리 욕실에 영원히 살게 될 것입니다.

자신의 손으로 자기 평탄화 3D 층을 만드는 법 - 캐리어 기반의 비디오, 준비 및 장치

현대적인 장식 및 내부 공간 장치를 사용하면 실내 장식 및 각기 다른 평면 배치, 전반적인 시각적 환경을 전체 스타일에 맞게 조정할 수 있습니다.

3 차원 이미지의 효과를 지닌 대용량 3D 플로어 또는 파운데이션으로 이전에는 불가능했던 설계 솔루션을 구현할 수 있습니다. 그들의 장치의 기술은 다소 복잡하지만 전문화 된 회사와 전문가의 비용없이 손으로 할 수 있습니다.

무엇이며 이점은 무엇입니까?

그림은 실제 사진 또는 특별히 준비된 이미지를 나타낼 수 있습니다.

셀프 레벨링 3D 바닥은 밑에있는 레이어, 예술적 디자인 및 얼굴 코팅의 세 가지 레이어를 포함하는 완벽한 바닥 장치입니다. 3D 이미지가있는 아크릴 물감 또는 미리 준비된 코팅을 사용하여 패턴을 적용 할 수 있습니다.

실제로 3D 효과가있는 바닥은 장식 성이 높고 전반적인 이미지와 구도의 일부이며 공간을 보완하고 시각적으로 확장하는 모 놀리 식의 안정적인 코팅을 만드는 데 가장 자주 사용됩니다.

이 층의 기술적 이점은 다음과 같습니다.

  • 높은 장식 적성;
  • 자신의 디자인 아이디어를 번역하는 방법.
  • 기계적 스트레스와 손상에 대한 내성;
  • 긴 작업에서 pylevydeleniye의 부족;
  • 습기 및 화학 물질에 대한 내성;
  • 대부분의 유형의 기지에서 장치에 대한 능력;
  • 높은 서비스 수명 및 환경 친화.

이러한 층의 장치는 거주 및 사무실 구내 및 무역 및 전시 분야에서 모두 실행할 수 있습니다. 도면의 선택 및 제조는 생산 라인 및 제조업체의 기준에 따라 수행되거나 고객의 개인 선호에 따라 수행됩니다.

3D 효과로 바닥을 만들고 만드는 기술의 주요 복잡성은 바닥 표면에 장식 무늬를 놓고 적용하는 것과 관련이 있습니다. 전반적인 순서는 특별히 복잡한 것은 아니며 다른 유형의 자체 평탄도 코팅과 거의 유사합니다.

일반적인 실행 순서

바닥에 누워 사진을 만드는 방법

자체 평탄화 3D 바닥의 일반적인 제조 기술은 다음 단계로 구성됩니다.

  1. 베어링 기초의 준비;
  2. 장치 기본 또는 기본 계층;
  3. 이미지 또는 그림 그리기;
  4. 장치 전면 덮개;
  5. 코팅.

시각적 이미지의 디자인, 장식 및 제작은 건설 회사의 풀 타임 디자이너의 생각과 아이디어에 국한되지 않습니다. 전통적인 3D 이미지 외에도 모래, 자갈, 마른 잎과 꽃, 조개 등과 같은 즉흥적 인 재료를 사용하여 장식용 바닥을 만들 수 있습니다.

개별 주문을 개발할 때 이미지를 만들 때 유명한 아티스트의 개인 사진 또는 그림을 사용할 수 있습니다. 개별 주문을 만들려면 기존 아이디어를 종이에 구현 한 아티스트에게 자신의 생각과 소망을 전달할 수 있습니다.

드문 경우지만, 인터넷에서 3D 바닥의 사진을 엿보고이를 기반으로 기존 스케치를 수정할 수 있습니다.

독립적으로 일하는 경우, 구내 준비에 특별한주의를 기울여야합니다. 액체 성분에는 유독성 휘발성 물질이 포함되어 있으므로 강제 환기 장치가 필요합니다. 실내 최소 온도는 10 ° C 미만이어야합니다.

복잡한 구성의 창조를 위해 장식 요소 - 껍질을 벗긴 모래, 조개 또는 동전을 사용할 수 있습니다.

겨울철에 난방 시설이없는 건물에있는 자체 수평 조절 3D 바닥 장치는 기술 표준 및 설계 규칙을 준수하지 않으므로 수행하지 않습니다.

필체 작성에는 다음과 같은 재료와 도구가 필요할 때 :

  • 시멘트 및 고운 모래;
  • 콘크리트 용 침투성 프라이머;
  • 2 구성 요소 자체 수평 조절 플로어;
  • 비닐 기반 장식 패턴;
  • 800-1000 W 건물 믹서;
  • 수동 연삭 기계;
  • 넓은 주걱 및 닥터 블레이드;
  • 종래 및 니들 롤러;
  • 인공 호흡기, 장갑, 고글 및 작업 바지.

드로잉은 비닐 자체 점착 필름과 특수 두꺼운 기판 모두에서 만들 수 있습니다. 그림의 사용이 계획되어 있지 않다면 사전 준비된 스텐실에 특수 페인트와 그 응용 프로그램을 사용할 수 있습니다.

고품질 교육 기본 사항

작업 기술은 혼합물을 깔끔하고 깨끗한 바닥에 쏟아 붓는 것과 관련이 있습니다.

자기 레벨링 3D 바닥을 손으로 고정하기위한 베어링 받침대 준비는베이스 보드 및 오래된 코팅 제거, 먼지 및 먼지로부터 바닥 표면 청소, 방수 층 설치, 받침대 수평 조절 및 프라이밍 등의 단계로 구성됩니다.

오래된 재료의 제거는 보통의 방법으로 수행됩니다 - 손에있는 도구를 사용하여 분해하십시오. 청소는 빗자루 및 쓰레받기와 같은 손 지그를 사용하거나 건설 용 진공 청소기를 사용하여 자동화 된 방식으로 수행됩니다.

깊은 구멍이 발견되고 콘크리트 슬래브 표면에 균열이 생기면 끌과 망치로 관통하고 침투성 프라이머로 처리하고 시멘트 - 모래 혼합물로 그라우팅합니다.

목욕탕, 욕실 및 습기의 영향이 심한 다른 방의 장식용 벌크 3D 바닥 장치는 반드시 방수 재료를 놓아야합니다. 그것은 전통적인 압연 코팅 - 고분자 유리 직물 및 폴리 에스테르, 또는 현대 코팅 재료 - 역청 및 중합체 매 스틱 일 수 있습니다.

혼합물에서 공기를 이동시키고 강제로 밀어 내야하는 도구

방수 장치는 바람직하게는 결합 된 방식으로, 즉 중합체 매 스틱으로 처리 된 바닥 상에 롤 재료의 적층을 결합하도록 제조된다. 이는베이스 플레이트와 벽의 결합 영역을보다 효율적으로 처리합니다.

보호 된 기초 위에서, 콘크리트 스크 리드 형태의 평탄화 층의 주조가 수행된다. 이렇게하려면 셀프 레벨링 바닥에 건식 혼합 또는 컴포지션을 사용할 수 있습니다. 최소 두께는 3-5cm입니다. 강성과 신뢰성을 높이려면 유리 섬유를 사용하는 것이 좋습니다. 구성 요소를 사용하면 바닥 슬래브에 추가 하중을주지 않고 스크 리드의 기술적 품질을 높일 수 있습니다.

레벨링 층이 완전히 건조 된 후 (시멘트 스크 리드 - 27 일, 석고 층 - 7-10 일), 잔류 습기에 대한 점검이 수행됩니다. 가능하면 수분계 - 특수 도구를 사용하십시오.

용액의 분배는 의사의 스퀴지 또는 넓은 주걱으로하는 것이 가장 좋습니다.

부재시 검사는 사용 가능한 도구를 사용하여 수행됩니다. 작은 폴리에틸렌 시트가 콘크리트 스크 리드에 고정되고 하루 후에 응축수를 검사합니다. 수분이 폴리에틸렌에 침전 한 경우 콘크리트 스크 리드는 건조하는 데 더 많은 시간이 걸립니다. 습기가없는 경우 표면을 연삭하고 프라이밍 할 수 있습니다.

금속 주걱과 그라인더는 스크 리드 표면에서 시멘트 쓰레기를 제거하는 데 사용됩니다. 주걱은 바닥 밑을 지나치고 돌출 된 부분을 제거합니다. 그라인더는 작업을 완료하고보다 철저한 처리를 수행합니다.

프라이밍하기 전에 바닥 표면은 먼지 및 기타 작은 입자로 잘 청소됩니다. 프라이머 조성은 여러 중첩 된 층에 적용됩니다. 작업 과정에서 각 레이어의 완전한 건조와 구성을 적용 할 때 발생할 수있는 틈을 모니터링하십시오.

혼합물을 붓고 배열 할 때의 순서

3D 효과가있는 DIY 플로어 - 혼합물을 준비하고 바닥을 쏟아 부음

3D 바닥을 만드는 작업은 하나 또는 두 가지 구성 요소로 구성된 혼합물을 재료로 사용할 수 있음을 나타냅니다. 첫 번째는 준비가 가장 쉽고 두 번째는 높은 품질의 구성과 높은 성능을 제공합니다.

기초 작업을 시작한 후 4-6 시간 이내에 작업을 시작해야합니다. 더 정확한 시간은 벌크 혼합물과 함께 탱크에 표시됩니다. 설치 중 액체 층에서 안전하게 움직이려면 바늘 바닥이나 목도리를 사용해야합니다.

벌크 3D 바닥은 다음 순서로 수행됩니다.

  1. 혼합물은 평탄화 층을 주조하기 위해 준비된다. 이 목적을 위해, 염기는 성분 "A"의 형태로 성분 "B"의 형태로 경화제와 혼합된다. 일반적으로 경화제에 대한베이스의 비율은 2 : 1의 비율을 초과하지 않습니다. 정확한 값은 혼합물과 함께 용기에 표시됩니다.
  2. 퍼팅 솔루션은 원격 벽에서 시작하여 채우기 방법으로 만들어집니다. 용액의 정렬은 닥터 블레이드 (doctor blade)를 사용하여 수행된다. 금속 주걱은 난방 라디에이터 아래에서 혼합물을 운전하는 데 사용됩니다. 전체 영역을 용액으로 채우고 에어레이션 롤러로 표면을 굴려 공기 질량을 증류하십시오.
  3. 베이스 코트의 완전한 건조는 7 일 이내에 발생합니다. 예술적 요소를 장식용 모래, 조개, 동전 형태로 사용할 때 박격포가 세워질 때까지 기다릴 필요가 없습니다. 기본 레이어를 채우면 요소가 채워지고 스택됩니다.

조심스럽게 천천히 이미지를 접착해야합니다.

중합체 바니시 및 최종 투명한 코팅이 화상 위에 도포된다.

바닥의 ​​3D 마감 레이어 건조는 7 일 이내에 이루어집니다. 3-4 일 후에는베이스를 부드럽게 움직일 수 있습니다. 완전히 건조한 후에는 고분자 바니시로 표면 처리를하는 것이 좋습니다. 이것은 내마모성을 향상시키고 안면 커버링에 원치 않는 손상을 방지합니다.

작업 기술은 경우에 따라 약간 다른 외관과 사용 된 구성을 가질 수 있습니다. 이를 고려하여이 작업을 직접 수행하기 전에 자체 수평 조절 3D 바닥을 직접 손으로 숙지하는 것이 좋습니다.

작업 과정에서 바닥의 품질 및 성능 특성은 준비의 정확성에 따라 달라지기 때문에 벌크 혼합물의 준비가 특히 중요합니다. 믹싱 구성 요소는 혼합물이 신속하게 설정되고 25-30 후에 배포가 어렵 기 때문에 가능한 최대로 필요한 양으로 수행해야합니다.

제작 비용 또는 비용

조립 준비가 가능한 3D 바닥의 총 비용은 베어링 표면의 작동 상태, 수평 조절 스크 리드의 두께, 사용 된 혼합물의 소비량 및 장식 이미지의 기준에 따라 계산됩니다.

벌크 혼합물의 소비는 사용 된 제조업체, 구성 및 구성 요소에 따라 다릅니다. 따라서 국내 제조사의 액체 바닥의 소비량은 1.5-2 kg / m2, 70-150 g / m2 면적의 바니시 소비량 및 150-200 g / m2의 프라이머 조성물 소비량을 나타냅니다. 일부 작곡에서는 값이 더 높을 수 있지만 20-30 %는 넘지 않을 수 있습니다.

자료 비용에 대한 요약 정보는 아래 표에 나와 있습니다.